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應用簡介
寒霜啟示錄國服(又名無盡冬日)作為一款極具沉浸感的生存建造類手游,將玩家帶入一個被冰雪覆蓋的末日世界。在這里,你需要扮演幸存者領袖,在資源匱乏、氣候惡劣的環境中,通過合理規劃資源采集、建造防御工事、發展科技樹等方式,帶領人類文明在絕境中求生。游戲融合了策略經營、即時戰斗和角色養成等多種玩法,無論是喜歡單打獨斗的獨行俠,還是熱衷聯盟對抗的社交玩家,都能找到屬于自己的樂趣。對于新手玩家,建議優先完成新手引導任務,快速熟悉游戲機制,同時加入活躍聯盟獲取資源支援和戰術指導,這將大大提升你的生存幾率。
玩家可以通過收集材料和制作工具,建造防御設施、農田和生存設備,來提高幸存者的生活質量。游戲將帶給玩家極大的挑戰和成就感,讓他們在絕望的世界中尋找希望和生存的勇氣。在資源管理方面,建議優先升級伐木場和煤礦廠,確保基礎資源供應;同時合理分配幸存者工作,避免資源浪費。對于微氪玩家,月卡和成長基金是性價比極高的選擇,能提供穩定的鉆石收入和加速道具。
限時福利:凜冬之邀活動火熱進行中!輸入好友邀請碼【vuYuRo】立領50000鉆石+建設加速禮包!活動期間綁定好友還可額外獲得金鑰匙和30級爐子獎勵!秒升30級不是夢,錯過再等半年!
最新兌換碼合集: WJDR666、WOAIWJDR、WJDRTB6666、WJDRtaptap、666WJDR2024、WJ11111、WJ88888、WJDR222、WJDR899、WJDR168、WJDR2025、WJDR988、WJDR111、WJDR333、FH666、FH777、FH888、FH6666、FH7777、FH8888、WZY666、WZY777、WZY888、230WJDR2025
1、全球性氣溫驟降導致人類文明崩潰,幸存者被迫在極端環境中求生
2、面對暴風雪、野獸襲擊和掠奪者三重威脅,需要建立多層防御體系
3、作為鎮長,你需要平衡資源分配、科技研發和軍事防御三大核心事務
4、通過探索廢墟、救援幸存者和建立聯盟,逐步重建人類文明新秩序
新手起號攻略:開服前3天至關重要,建議優先完成主線任務解鎖全部功能建筑,同時加入排名靠前的聯盟獲取資源支援。資源采集方面,木材和煤礦是前期發展關鍵,建議建造3個伐木場和2個煤礦廠。英雄培養方面,首充贈送的謝爾蓋是前期開荒神器,配合系統贈送的茉莉可以輕松應對大多數副本挑戰。
英雄培養優先級:T0級(必練):謝爾蓋(全能型坦克)、茉莉(群體輸出)、杰西(單體爆發);T1級(選擇性培養):巴希提(輔助治療)、津曼(控制專家);T2級(過渡使用):尼莫(前期坦克)、火男(中期輸出)。英雄技能升級建議優先提升主動技能,被動技能可根據資源情況選擇性升級。
1、第一代:服務器55天解鎖(推薦培養雪狼,增加采集速度)
2、第二代:服務器91天解鎖(冰原熊是中期PVP首選)
3、第三代:服務器143天解鎖(極地狐適合資源探索任務)
4、第四代:服務器200天解鎖(霜翼鷹提供空中支援能力)
5、第五代:服務器280天解鎖(傳說級寵物冰霜巨龍,全屬性提升)
寵物培養技巧:寵物洗練屬性優先選擇攻擊力、暴擊率和技能傷害加成,資質丹建議全部留給第五代寵物。寵物技能書可以通過參與限時活動獲取,每周三的"極地狩獵"是獲取高級技能書的主要途徑。
大熔爐2級:需要180個木頭,升級條件為伐木場1級(建議優先升級)
大熔爐3級:需要805個木頭,升級條件為民居2級(增加人口上限)
大熔爐4級:需要1800個木頭360個煤,升級條件為煤礦廠3級(解鎖中級科技)
大熔爐5級:需要7600個木頭1500個煤,升級條件為民居3級+英雄大廳3級(解鎖英雄遠征)
大熔爐6級:需要19000個木頭3800個煤960個鐵,升級條件為鐵礦廠5級(解鎖高級建筑)
資源獲取攻略:木材主要通過伐木場和探索廢墟獲取;煤礦需要建造煤礦廠并派遣英雄駐守;鐵礦是中期最稀缺資源,建議每天購買3次鐵礦補給包。大熔爐升級時,建議提前儲備雙倍資源,并使用加速道具縮短建設時間。
大熔爐7級:需要69000個木頭13000個煤3400個鐵,升級條件為獵人之家6級
大熔爐8級:需要120000個木頭25000個煤6300個鐵,升級條件為盾兵營7級
大熔爐9級:需要260000個木頭52000個煤13000個鐵,升級條件為使館8級+軍醫所1級
大熔爐10級:需要460000個木頭92000個煤23000個鐵,升級條件為射手營9級+科研所1級
大熔爐11級:需要130萬個食物130萬個木頭26萬個煤6.5萬個鐵,升級條件為大使館10級+矛兵10級
大熔爐12級:需要160萬個食物160萬個木頭33萬個煤8.4萬個鐵,升級條件為大使館11級+指揮部1級
大熔爐13級:需要230萬個食物230萬個木頭47萬個煤11萬個鐵,升級條件為大使館12級+盾兵12級
大熔爐14級:需要310萬個食物310萬個木頭63萬個煤15萬個鐵,升級條件為大使館13級+射手13級
大熔爐15級:需要460萬個食物460萬個木頭93萬個煤23萬個鐵,升級條件為大使館14級+矛兵14級
大熔爐16級:需要590萬個食物590萬個木頭110萬個煤29萬個鐵,升級條件為大使館15級+科研15級
大熔爐17級:需要930萬個食物930萬個木頭180萬個煤46萬個鐵,升級條件為大使館16級+盾兵16級
大熔爐18級:需要1200萬個食物1200萬個木頭250萬個煤62萬個鐵,升級條件為大使館17級+射手17級
大熔爐19級:需要1500萬個食物1500萬個木頭310萬個煤78萬個鐵,升級條件為使館18級+矛兵營18級
大熔爐20級:需要2100萬個食物2100萬個木頭430萬個煤100萬個鐵,升級條件為大使館19級+科研19級
大熔爐21級:需要2538萬個食物2538萬個木頭507.6萬個煤122.2萬個鐵,升級條件為使館20級+盾兵營20級
大熔爐22級:需要3276萬個食物3276萬個木頭655.2萬個煤163.8萬個鐵,升級條件為使館21級+射手營21級
大熔爐23級:需要4004萬個食物4004萬個木頭809.9萬個煤200.2萬個鐵,升級條件為使館22級+矛兵營22級
大熔爐24級:需要5460萬個食物5460萬個木頭1092萬個煤273萬個鐵,升級條件為使館23級+科研所23級
大熔爐25級:需要7371萬個食物7371萬個木頭1456萬個煤364萬個鐵,升級條件為使館24級+盾兵營24級
大熔爐26級:需要9400萬個食物9400萬個木頭1974萬個煤488.8萬個鐵,升級條件為使館25級+射手營25級
大熔爐27級:需要1.27e個食物1.27e個木頭2639萬個煤673萬個鐵,升級條件為大使館26級+矛兵26級
大熔爐28級:需要1.3e個食物1.3e萬個木頭3549萬個煤900萬個鐵,升級條件為使館27級+科研所27級
大熔爐29級:需要2.15e食物2.15e萬個木頭4300萬個煤1075萬個鐵,升級條件為大使館28級+盾兵28級
大熔爐30級:需要2.64e個食物2.64e萬個木頭5280萬個煤1320萬個鐵,升級條件為大使館29和射手29級
1~10代英雄遠征基礎加成數據,以及在聯盟狩獵、單撞、集結進攻、集結防守等不同場景搭配應用。遠征陣容推薦:PVE刷圖:謝爾蓋+茉莉+杰西;PVP防守:赫羅尼莫+巴希提+津曼;資源采集:尼莫+漁夫+米婭。英雄技能搭配建議根據不同副本特點調整,例如面對高防御BOSS時,應優先選擇帶有破甲效果的技能組合。
推薦陣容 1:謝爾蓋、杰西、茉莉、巴希提、津曼
陣容特點:該陣容強調高攻擊和爆發輸出,非常適合快速擊敗敵人。茉莉是主C輸出角色,她的攻擊范圍廣泛,可以在戰斗中造成大量傷害。杰西提供單體爆發,巴希提負責控制,津曼提供治療支援,形成完整的戰斗閉環。
培養建議:優先培養茉莉至5星,解鎖全部被動技能;杰西培養至4星即可,重點提升主動技能等級;巴希提和津曼作為輔助,3星即可發揮作用。資源有限時,建議優先升級英雄等級而非專武。
推薦陣容 2:赫羅尼莫、茉莉、帕特里克、史密斯、謝爾蓋
陣容特點:這個陣容具有強大的防御能力,同時在后排輸出上也非常穩健,適合持續輸出型的戰斗。赫羅尼莫在前排充當坦克角色,能夠承受大量敵人的傷害,而其他隊員則在后排進行輸出。
防守與輸出:帕特里克和史密斯提供不錯的輔助和輸出,能夠與赫羅尼莫形成良好的配合,確保隊伍的穩定性和持續作戰能力。該陣容在PVP防守和資源點爭奪戰中表現尤為出色。
1、一代:尼莫/熊妹/希爾蓋+茉莉/杰西+巴希提/杰賽爾
一代選擇不多,平民能搞出4星尼莫/熊妹,專武+6基本就不用養二代盾,目前進度能用到游戲倒閉,弓矛選擇那個高用哪個,平民聯盟大家傷害大差不差。建議優先培養茉莉作為核心輸出,其他英雄作為輔助。
2、二代:尼莫/熊妹/火男+茉莉/杰西+漁夫/巴希提/杰賽爾
二代開始出現尼莫、熊妹的平替英雄火男(3個技能均增加傷害),1代沒有氪熊妹/尼莫的玩家,火男打熊可以用到8代以后。漁夫看個人氪金程度,不到4星無專武低的繼續用紫色英雄即可。火男是中期性價比最高的輸出英雄,建議重點培養。
3、三代:尼莫(熊妹/火男)+米婭+漁夫
三代以后盾英雄基本不變,尼莫/熊妹/火男,往后只討論矛弓。三代出現性價比很高的輪盤英雄米婭,專武為集結攻擊,零氪也能滿星+6以上的橙色英雄,米婭能用到6代往后。米婭的集結技能在聯盟戰中表現優異,是中期必練英雄之一。
4、四代:尼莫/熊妹/火男+米婭/玲奈+漁夫/琳恩
四代對于獵熊提升不大,4代有養玲奈4星半專武+6以上可以替換米婭(一般來說還是推薦米婭),漁夫屬性太低的話可以換琳恩。玲奈是四代最強輸出英雄,但培養成本較高,建議根據資源情況選擇培養。
5、五代:尼莫/熊妹/火男+米婭+格溫
五代弓英雄3個技能加傷害+專武集結殺傷,平民能養到4星+6以上的話,獵熊傷害能比上一代提升60-80%。格溫是五代最強輔助英雄,其增益技能可以大幅提升隊伍輸出能力,建議與米婭搭配使用。
6、六代:尼莫/熊妹/火男+芮妮+格溫
六代矛英雄雖說技能比較垃圾,但是基礎屬性提升較大,專武也是集結殺傷,能滿星+6以上打熊可以再次提升一個層次,傷害會比米婭穩定。芮妮是六代核心輸出英雄,其技能組合在PVE和PVP中都有出色表現。
7、七代:尼莫/熊妹/火男+芮妮+布拉德利
七代弓英雄就是BUG一般的存在,性價比極高,競技場和遠征技能都是碾壓級別,雖然專武不是集結殺傷或攻擊,但是架不住3個技能全部增傷,基礎屬性也有很大的提升,獵熊整體傷害超越5代弓。布拉德利是當前版本最強輸出英雄,建議優先培養至5星+專武滿級。
寵物洗練攻略:1代寵物建議洗練攻擊力和生命值屬性;2代寵物優先選擇暴擊率和暴擊傷害;3代寵物重點洗練技能傷害和穿透屬性。洗練時建議使用保底符,避免屬性下降。每周五的"寵物日"活動是洗練的最佳時機,此時洗練消耗減半且成功率提升。
本篇攻略重點指向如何合理地攻防王城(揍人和挨揍),內容偏新手向。王城戰是游戲中最具策略性的玩法,需要聯盟成員密切配合才能取得勝利。建議提前制定作戰計劃,明確各成員職責,并準備充足的加速道具和資源補給。
1、王城連同王城周圍的四個炮臺在日常期間都是不開放的。只有到了決戰王城活動開放的時間才會開啟。
2、保護時間會寫在王城下方,新服可以通過觀察保護時間來判斷王城何時開啟。保護期內無法攻擊王城,但可以提前部署兵力。
3、決戰王城每兩周開放一次。第一次決戰王城的時間不固定,有可能出現在工作日,從第二期開始會固定周六晚上8點,每兩周一次。活動前一天建議儲備雙倍資源,并提前調整好英雄陣容。
4、活動一次持續4小時,獲勝方式為連續占領王城2小時及以上為勝利。如果活動結束時,沒有連續占領2小時的聯盟,則累計占領時間最長的聯盟將勝利。占領期間需要持續補充兵力,避免被敵方反撲。
5、需注意如果連續占領超過時間之后王城會自動開啟護罩,所以如果不想加班,那就趕緊打完收工!護罩開啟后無法繼續攻擊,需要等待護罩消失后才能再次進攻。
6、王城屬于特殊地形,不能插旗,不能劃分領土,周圍的8x8范圍屬于遺跡區(紅區)。紅區內無法使用遷城道具,需要提前部署好兵力位置。
7、遺跡區在王城開啟前兩小時會有一陣暴風雪清空里頭所有的領主(強制遷城),暴風雪持續到王城開啟前一小時。之后領主便可進駐王城周邊有利地形來進行王城攻防。暴風雪期間建議將主力部隊撤回基地,避免不必要的損失。
注意:王城紅區內不能開罩,但可以使用免疫道具短暫抵御攻擊。
8、王城分為主城(中間部分)及炮臺(上下左右)共四個。炮臺可以對主城造成傷害,但無法直接占領。
9、王城為勝利因素,而炮臺可以對王城駐軍部隊造成殺傷。占領炮臺可以削弱敵方防御能力,是王城戰的重要策略點。
10、領主每一次只能有一隊兵參與王城進攻/駐守,對駐守做出支援不計算在內。但可以通過多賬號配合實現多隊進攻效果。
11、紅區內對玩家集結玩家沒有限制。可以同時發起多個集結進攻不同目標。
12、王城一共有四個炮臺。炮臺的作用是對主城造成殺傷,而炮臺占領的時間越長每次殺傷的間隔就越短。建議優先占領對角線上的兩個炮臺,形成交叉火力。
13、它不是一個持續性的攻擊,而是一個間歇性的。炮臺的攻擊無視防御,而且有固定的損失率(殺傷率),所以一定要控制好炮臺時間來降低/增強對主城的影響。炮臺攻擊間隔與占領時間成反比,占領時間越長攻擊越頻繁。
說完了這些,相信都對王城有一個大致的概念了。接下來就是干貨時間!
決戰王城肯定是有攻有防的,所以首先要對自己的對手有個大概的了解。王城以聯盟為單位,占領王城時間最長的聯盟可以獲得執政官席位。所以決戰王城的全服內戰就是拼聯盟。建議提前收集敵方聯盟信息,制定針對性戰術。
如果是全服內戰,相信領主們對自己王國的聯盟誰強誰弱都有一點數。可以通過觀察敵方建筑等級、英雄培養情況和資源儲備來判斷實力。
戰力判定通常來說不依據個人戰力判定強弱,需要根據排行榜英雄實力/總英雄實力/競技場/探險來判斷一個領主的強弱。個人戰力受兵力影響嚴重,而兵力主要吃加成來造成傷害或減少損傷。
因為個人戰力受兵力影響嚴重,而兵力主要吃加成來造成傷害或減少損傷。一個加成低兵力多的伙計一般就是個擺設。聯盟戰力主要參考車身(集結隊員)強度,重點依舊需要放在車頭(集結隊長)的強度上。
再一次提醒領主們,集結的計算方式為:車頭的所有屬性/車頭三個英雄的所有遠征技能及專屬技能+車身隊長英雄等級最高的前四名的第一遠征技能+ 車身的兵種等級+ 兵種比例。理解集結機制是制定戰術的基礎。
比例如果不清楚,矛兵20%/盾兵50%/射手30%那就是永遠的神,不管是攻還是防。可以在比例分配頁面提前調整,更好的辦法則是在部隊編組里預設需要出征的部隊才不會在攻防的時候手忙腳亂。建議準備3套不同比例的部隊預設,應對不同戰場需求。
由于王城的機制問題,王城的戰術是多種多樣的。在戰斗開始前,聯盟最好能夠打開語音或者是設立專門的指揮領導王城戰爭。指揮需要具備全局觀和快速決策能力,是王城戰的核心角色。
戰術并非是一成不變的:集結主城 - 防守 - 被打爆 - 重新集結,指揮需要做的事情就是分析戰斗情況來安排合適的戰術去反制,同時監督所有人正確的使用車身/使用部隊比例。建議制定多套應急預案,應對戰場突變情況。
下面是舉例子時間:首先,同一領主只能開啟一個集結,但我們可以通過雙集結/三集結的方式來進攻王城/炮臺。理論上1個車頭帶8個車身,一個聯盟都可以湊出9-10個集結,不過這個對聯盟在線要求就有那么點高了…這里先不討論。雙集結需要精確計算到達時間,形成攻擊波次。
根據自身聯盟的車頭強度以及對手聯盟的車頭強度來判斷,如果對方強于己方,那就可以嘗試用雙集結的方式來攻打主城。由于車頭在王城附近的站位不同,所以到達王城主城的時間也是不一樣的。為了防止對方在雙集結的空隙補兵,盡量使雙集結同時到達主城來造成最大化殺傷。更多的戰術可以靠領主們自己去發揮想象。可以使用
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