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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 應(yīng)用類型:歷史戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 應(yīng)用大小:1.93G
  • 更新時(shí)間:2026-04-06 11:34:18
  • 應(yīng)用版本:1.0.8892.0

應(yīng)用截圖

應(yīng)用簡(jiǎn)介

《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款全新上線的魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略SLG手游,以其獨(dú)特的3D引擎技術(shù)打造出精良畫質(zhì)與逼真場(chǎng)景,為玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿龍與魔法元素的奇幻世界。游戲以攻防戰(zhàn)為核心玩法,玩家需通過精心經(jīng)營建造各類建筑、收集并培養(yǎng)多樣化的奇幻兵種與英雄,從而組建出實(shí)力強(qiáng)勁的陣容發(fā)起進(jìn)攻。在游戲中,玩家的每一個(gè)決策都至關(guān)重要,合理布置陣容將直接影響游戲的走向與最終勝負(fù)。對(duì)于新手玩家而言,在起號(hào)階段,建議優(yōu)先升級(jí)主堡與資源建筑,確保資源穩(wěn)定產(chǎn)出,為后續(xù)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),積極參與游戲內(nèi)的各類新手活動(dòng),可快速獲取大量資源與強(qiáng)力英雄,助力賬號(hào)快速成長(zhǎng)。

主城即戰(zhàn)場(chǎng)!一磚一瓦皆策略!SLG策略塔防手游已于1月8號(hào)開啟測(cè)試,玩家可盡情體驗(yàn)真實(shí)的城堡攻防競(jìng)技,解鎖魔幻的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)局。在游戲中,收集培養(yǎng)多個(gè)種族的英雄和兵種,讓聯(lián)盟獲得最終的勝利!策略塔防競(jìng)技PK,你的每一個(gè)決策都決定著戰(zhàn)局的走向哦!此外,游戲內(nèi)還設(shè)有豐富的副本活動(dòng),如“黑翼來襲”副本,玩家需組建強(qiáng)力軍團(tuán),挑戰(zhàn)強(qiáng)大的黑翼軍團(tuán),獲取豐厚的智慧龍鱗等資源獎(jiǎng)勵(lì),用于提升英雄等級(jí)與實(shí)力。同時(shí),還有限時(shí)活動(dòng)“龍石秘境”,玩家可深入秘境,探索神秘龍石,增強(qiáng)自身戰(zhàn)力。

游戲特色

【千人千城】

【自由城建策略,塔防戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技】

城防可自由經(jīng)營建造,一千個(gè)玩家創(chuàng)造一千種城防布局。守城玩家可通過城門城墻、陷阱、防御塔、塔樓及守城軍團(tuán)編隊(duì)及巨龍,極大地豐富城防多樣性的同時(shí),更利于守城方營造非對(duì)稱優(yōu)勢(shì)防御環(huán)境。攻城玩家則需要通過偵查布局,策略調(diào)整英雄及兵種編隊(duì),戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)微操等戰(zhàn)術(shù)手段,通過累積局部?jī)?yōu)勢(shì)逐步贏得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán)。圍繞城市的展開的1v1、1vN、NVN攻防戰(zhàn),這攻守間的博弈其樂無窮。例如,在一場(chǎng)1vN的攻防戰(zhàn)中,攻城方巧妙運(yùn)用兵種克制關(guān)系,先以遠(yuǎn)程兵種消耗守城方有生力量,再派出近戰(zhàn)兵種突破城門,最終成功攻下城池。

【立體戰(zhàn)爭(zhēng)】

【3D沙盤真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),伏擊空襲高打低】

在大地圖享受即時(shí)戰(zhàn)斗的樂趣,體驗(yàn)眾多三國武將組合、免費(fèi)解鎖虎豹騎等三國傳奇兵種,運(yùn)用兵種克制和攻擊距離布置最合適您的專屬陣型。在立體戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可充分利用地形優(yōu)勢(shì),如高山、河流等,設(shè)置伏擊點(diǎn),出其不意地攻擊敵軍。同時(shí),飛行部隊(duì)可飛躍天譴,襲擾敵人后方,打亂敵軍陣型。例如,在一場(chǎng)野外戰(zhàn)斗中,一方利用高山地形,埋伏弓箭手于山頂,待敵軍進(jìn)入射程后,萬箭齊發(fā),給敵軍造成重大傷亡。

【策略為王】

【地空混合編隊(duì),前后排兵種搭配】

每個(gè)士兵都有獨(dú)立血條,您將指揮擁有獨(dú)立AI的部隊(duì)作戰(zhàn),身臨其境的感受士卒登城的艱難,飛龍壓制城墻上的敵人,弓箭手被騎兵包抄的絕望,地面單位被巨龍騎臉的無奈,體驗(yàn)到真實(shí)千人軍團(tuán)對(duì)抗的魔幻史詩戰(zhàn)爭(zhēng)。在策略為王的戰(zhàn)斗中,合理的兵種搭配至關(guān)重要。例如,前排安排剛毅石人等肉盾兵種,承受敵軍主要攻擊;中排布置遠(yuǎn)程輸出兵種,如巨力橡果,提供持續(xù)火力支援;后排則可安排秘銀飛龍等空中單位,進(jìn)行空中打擊與支援。

【戰(zhàn)術(shù)自由】

【RTS自由行軍,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)隨心所欲】 即時(shí)自由行軍,一鍵自動(dòng)打野,利用地形埋伏敵軍、飛行部隊(duì)飛躍天譴襲擾敵人后方,利用各種戰(zhàn)術(shù)手段在3D立體沙盤地圖上建立單人、聯(lián)盟、王國層級(jí)有利非對(duì)稱環(huán)境。在戰(zhàn)術(shù)自由的玩法下,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),靈活調(diào)整行軍路線與戰(zhàn)術(shù)策略。例如,在遭遇敵軍追擊時(shí),可利用地形繞至敵軍后方,進(jìn)行反包圍;在進(jìn)攻城池時(shí),可先派出小股部隊(duì)吸引敵軍注意力,再以主力部隊(duì)從側(cè)翼突襲。

游戲更是采用UE真實(shí)物料引擎實(shí)時(shí)解算碰撞、擊飛及城墻破壞,服務(wù)器技術(shù)升級(jí)引領(lǐng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)升級(jí),從此告別卡頓國戰(zhàn)暢享萬人同屏軍陣對(duì)抗樂趣。

【急速開荒】

【加速道具免費(fèi),主堡一周可滿級(jí)】 為了個(gè)玩家能獲得一個(gè)更好的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們?cè)俅渭訌?qiáng)減負(fù)降肝氪的措施,減少城堡建筑升級(jí)資源量,更多免費(fèi)資源獲取來源,不賣加速道具玩家可免費(fèi)積累加速資源一鍵升級(jí)建筑與科技,主堡一周即可滿級(jí),時(shí)間不再浪費(fèi)在開荒等待中,玩家快速的感受到龍石到緊張刺激的多元戰(zhàn)斗樂趣。在新手起號(hào)階段,合理利用加速道具與免費(fèi)資源,可快速提升主堡等級(jí),解鎖更多建筑與功能,為后續(xù)發(fā)展搶占先機(jī)。

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)士兵介紹

遠(yuǎn)程輸出——巨力橡果

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

故事簡(jiǎn)介

巨力橡果,這類比起成年林妖小上許多的生命,是林妖族長(zhǎng)取大地的沃土、拾白橡樹的斷枝,用自然之力糅合而成的林妖伙伴。

為了彌補(bǔ)它身型上的缺憾,族長(zhǎng)給予巨力橡果能抬起比自身重量高數(shù)倍物品的能力,但即使如此,它也沒有能夠瞬間舉起重物防御的能力,因此戰(zhàn)場(chǎng)上的橡果需要有前排替它抗傷。

戰(zhàn)場(chǎng)下的巨力橡果,時(shí)常會(huì)在森林以及人類的居住地附近玩耍,它們特別喜歡追逐蝴蝶,對(duì)一切擁有翅膀的生物感到好奇。特性介紹遠(yuǎn)程輸出單位,當(dāng)自身周圍沒有敵軍時(shí),攻擊力提升。在戰(zhàn)斗中,可將巨力橡果布置在安全位置,避免其受到敵軍攻擊,充分發(fā)揮其遠(yuǎn)程輸出優(yōu)勢(shì)。

四維能力

兵種定位

需要肉盾單位保護(hù),克制戰(zhàn)士單位,被刺客單位克制。在組建軍團(tuán)時(shí),需合理安排肉盾單位與巨力橡果的位置,確保其輸出環(huán)境。

建議站位

后排

陣容搭配推薦搭配一:搭配肉盾單位,保證自身輸出環(huán)境,是非常通用的輸出單位。例如,與剛毅石人搭配,剛毅石人在前排承受敵軍攻擊,巨力橡果在后排安心輸出。

推薦搭配二:搭配輸出和輔助英雄,組成純輸出軍團(tuán),在大型城戰(zhàn)或野外戰(zhàn)斗中,尋找可安全輸出的位置進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),充分發(fā)揮輸出能力。如搭配英雄蕾安,蕾安的怒氣技能可控制敵軍,為巨力橡果創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。

空中近戰(zhàn)肉盾——秘銀飛龍

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

故事簡(jiǎn)介

秘銀飛龍是金屬龍的一種,它們?nèi)聿紳M了厚重的銀色金屬鱗片,在光照下會(huì)閃耀出略微刺眼的銀色光芒。相較于元素龍,秘銀飛龍的身型更加壯碩,且有著粗壯的四肢與尾巴。除了壯碩的身軀所帶來的破壞力之外,人類更看重其另一個(gè)特點(diǎn)——它們情緒穩(wěn)定,不易暴動(dòng),十分適合共同戰(zhàn)斗。

人們能在遠(yuǎn)離綠洲的沙丘中找到秘銀飛龍,它們多將陽光作為力量的來源,且能通過意識(shí)操縱身上的金屬鱗片。在受到攻擊時(shí),它們能將能量匯聚到金屬鱗片上,大大提升自身的防御能力;而在臨死前,它們會(huì)扇動(dòng)雙翅,將翅膀上的金屬鱗片剝離出來、射向所有在它身下的敵人。特性介紹被擊敗時(shí),可對(duì)敵方單位施加大范圍的控制效果。在戰(zhàn)斗中,秘銀飛龍可作為先鋒部隊(duì),吸引敵軍火力,并在被擊敗時(shí)發(fā)揮其控制效果,為后續(xù)部隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

四維能力

兵種定位

空中近戰(zhàn)肉盾單位,敗陣時(shí)對(duì)敵軍造成強(qiáng)勁的范圍傷害并使其眩暈。在組建空中軍團(tuán)時(shí),秘銀飛龍是不可或缺的核心單位,可有效保護(hù)其他空中輸出單位。

建議站位

前排

陣容搭配推薦搭配一:搭配空中輸出單位,幫其抵抗對(duì)空傷害,保證輸出環(huán)境。例如,與空中遠(yuǎn)程輸出兵種搭配,秘銀飛龍?jiān)谇芭懦惺軘耻娍罩袉挝还簦罩羞h(yuǎn)程輸出兵種在后排提供火力支援。

gif圖片在上傳過程中有嚴(yán)重壓縮,不代表游戲畫質(zhì)

推薦搭配二:通過敗陣時(shí)造成的大范圍傷害和暈眩效果,可搭配刺客單位快速清掃戰(zhàn)場(chǎng)。如搭配空中刺客單位,在秘銀飛龍敗陣控制敵軍后,空中刺客單位迅速出擊,擊敗敵軍關(guān)鍵單位。

前排抗傷——?jiǎng)傄闶?/strong>

危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,擁有一位可靠的伙伴非常有必要!今天本幻龍就為大家介紹一位可以承擔(dān)起前排抗傷重任的士兵,他就是擁有極高防御力和生命值的剛毅石人,一起來了解一下吧!

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

故事簡(jiǎn)介

剛毅石人是小石頭人里最可靠的角色——在戰(zhàn)場(chǎng)上,他用自己身上的硬石擋下了許多的飛箭和砍刀,盡管還很年輕,族里的大伙們依然給了他極高的評(píng)價(jià)。在夸贊的包圍下,剛毅石人也漸漸相信自己無所不能,身上的硬石也因此比別的石頭人更堅(jiān)硬。

特性介紹

近戰(zhàn)肉盾單位,每隔一段時(shí)間獲得一層護(hù)盾。在戰(zhàn)斗中,剛毅石人的護(hù)盾可有效抵擋敵軍攻擊,為其自身與后排單位提供保護(hù)。

四維能力

兵種定位

承受傷害的好手,克制可造成范圍傷害的單位,被群兵單位克制。在面對(duì)敵軍范圍傷害兵種時(shí),剛毅石人可挺身而出,吸引敵軍火力,保護(hù)其他單位。

建議站位

前排

陣容搭配推薦搭配一:搭配輸出單位,依靠自身極高的防御力和生命值,保證輸出單位的良好輸出環(huán)境。例如,與巨力橡果搭配,剛毅石人在前排承受敵軍攻擊,巨力橡果在后排安心輸出。

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)英雄攻略丨我是蕾安,讓敵人感受束縛的恐懼!

"在我守護(hù)之下,你們無需畏懼!怒氣匯聚,讓敵人感受束縛的恐懼!"

作為一位護(hù)衛(wèi)英雄,她的存在對(duì)于任何團(tuán)隊(duì)來說都是一道堅(jiān)不可摧的防線。在戰(zhàn)斗中,她不僅是隊(duì)友的守護(hù)者,更是敵人的噩夢(mèng)。她的怒氣技能能夠在一定范圍內(nèi)控制敵方單位,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取寶貴的反擊時(shí)間。這種能力在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中尤為關(guān)鍵,能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,為勝利奠定基礎(chǔ)。例如,在一場(chǎng)激烈的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,敵軍即將發(fā)動(dòng)致命攻擊,蕾安及時(shí)釋放怒氣技能,控制住敵軍關(guān)鍵單位,我方趁機(jī)發(fā)起反擊,最終贏得戰(zhàn)斗勝利。

一起來看看英雄【蕾安】的陣容推薦和技能介紹吧~

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)

龍石戰(zhàn)爭(zhēng)玩法攻略

*本文為測(cè)試服內(nèi)容和數(shù)據(jù),不代表游戲最終數(shù)據(jù)*

《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》中,共有5個(gè)模塊供領(lǐng)主提升戰(zhàn)力,分別是英雄、士兵、建筑、科技與奇術(shù),就讓本幻龍來為您揭曉戰(zhàn)力提升的秘密吧!

TapTap

英 雄

等 級(jí)

升級(jí)是英雄提升戰(zhàn)力的主要方法,英雄的等級(jí)上限為60級(jí),提升等級(jí)將逐步解鎖不同的培養(yǎng)內(nèi)容。在升級(jí)過程中,需合理分配資源,優(yōu)先提升核心英雄等級(jí)。

TapTap

領(lǐng)主可通過擊敗黑翼軍團(tuán)獲取英雄升級(jí)所需的智慧龍鱗,擊敗的黑翼軍團(tuán)等級(jí)越高,龍鱗掉落數(shù)量也越多。但由于擊敗黑翼軍團(tuán)的次數(shù)有限,所以盡可能地保證每次擊敗的黑翼軍團(tuán)都是當(dāng)前可進(jìn)攻的最高等級(jí)。例如,在每日挑戰(zhàn)黑翼軍團(tuán)時(shí),根據(jù)自身實(shí)力選擇合適等級(jí)的黑翼軍團(tuán)進(jìn)行挑戰(zhàn),以獲取最大收益。

靈 脈

每當(dāng)英雄等級(jí)達(dá)到10級(jí)、20級(jí)等整十級(jí)別時(shí),將解鎖一層新的靈脈。領(lǐng)主可任選每層靈脈的其中一項(xiàng)激活,激活后不僅能增強(qiáng)英雄的技能效果,還能提升領(lǐng)主戰(zhàn)力。在激活靈脈時(shí),需根據(jù)英雄特點(diǎn)與團(tuán)隊(duì)需求進(jìn)行選擇,例如,對(duì)于輸出型英雄,可選擇增強(qiáng)其攻擊力的靈脈;對(duì)于輔助型英雄,可選擇增強(qiáng)其治療或控制效果的靈脈。

TapTap

龍 石

當(dāng)英雄達(dá)到25級(jí)時(shí),將解鎖龍石系統(tǒng),龍石共有5個(gè)槽位,25級(jí)時(shí)默認(rèn)解鎖兩個(gè)槽位,剩余三個(gè)將在35/45/55級(jí)的時(shí)解鎖。當(dāng)左側(cè)槽位湊齊3件套時(shí),將為英雄帶來巨量加成,同時(shí)提升領(lǐng)主戰(zhàn)力。在搭配龍石時(shí),需根據(jù)英雄屬性與技能特點(diǎn)進(jìn)行選擇,例如,對(duì)于防御型英雄,可選擇增加防御力的龍石;對(duì)于攻擊型英雄,可選擇增加攻擊力的龍石。

TapTap

士 兵

軍 階

游戲內(nèi)設(shè)有各類不同特性的士兵,每個(gè)兵種都有各自的軍階,最高為15級(jí)。每提升一級(jí)軍階,兵種的基礎(chǔ)屬性和領(lǐng)主戰(zhàn)力也會(huì)相應(yīng)提升。在提升士兵軍階時(shí),需優(yōu)先提升核心兵種軍階,以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力。

TapTap

需要注意的是,士兵軍階上限與練兵場(chǎng)息息相關(guān),只有在提升練兵場(chǎng)建筑等級(jí)后,才可為士兵提升軍階。因此,在發(fā)展過程中,需合理規(guī)劃資源,優(yōu)先升級(jí)練兵場(chǎng)建筑。

軍團(tuán)人口

不論是pvp還是pve,都十分依賴領(lǐng)主上陣的英雄與士兵。需要注意的是,每個(gè)士兵都占用一定的人口數(shù)量,而單個(gè)軍團(tuán)的人口數(shù)量是有上限的,需要通過研究個(gè)人科技提升,軍團(tuán)內(nèi)的士兵越多,該軍團(tuán)的戰(zhàn)力越高。在組建軍團(tuán)時(shí),需根據(jù)人口上限與戰(zhàn)斗需求,合理安排英雄與士兵數(shù)量。

士兵數(shù)值

當(dāng)練兵場(chǎng)提升至7級(jí)后,將解鎖士兵的數(shù)值提升功能,您可使用慧晶等資源為全體士兵提升基礎(chǔ)屬性,其中包含防御、生命上限與攻擊力。基礎(chǔ)屬性提升后,士兵的個(gè)體作戰(zhàn)能力也將得到提升。在提升士兵數(shù)值時(shí),需根據(jù)兵種特點(diǎn)與團(tuán)隊(duì)需求進(jìn)行分配資源,例如,對(duì)于肉盾兵種,可優(yōu)先提升其防御與生命上限;對(duì)于輸出兵種,可優(yōu)先提升其攻擊力。

建 筑

作為核心玩法之一的主城建筑,自然也是戰(zhàn)力提升的主要渠道,根據(jù)建筑的功能與實(shí)際作歸為以下三類:功能建筑、防御建筑、資源建筑。

TapTap

功能建筑

這類建筑的主要特性是:升級(jí)時(shí)間長(zhǎng),升級(jí)所耗多,但在升級(jí)后能解鎖或突破原有功能。比如主堡、練兵場(chǎng)、戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院、旅館等,這類建筑往往需要優(yōu)先升級(jí),因?yàn)椴徽撌轻槍?duì)領(lǐng)主戰(zhàn)力的提升,還是升級(jí)后功能的改變,其帶來的增益都是不容小覷的。例如,升級(jí)主堡可解鎖更多建筑與功能,提升團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力;升級(jí)練兵場(chǎng)可提升士兵軍階上限,增強(qiáng)士兵作戰(zhàn)能力。

防御建筑

這類建筑的主要特性是:升級(jí)時(shí)間與所耗的資源相對(duì)功能建筑較少,主要作用是在防守主城時(shí),能直接進(jìn)攻來襲軍團(tuán)以保護(hù)主城,比如箭塔、蓄流水塔、高射炮塔等,一般是在開啟黑翼來襲前或章節(jié)任務(wù)要求時(shí)提升。在防守主城時(shí),合理布置防御建筑位置,可有效抵御敵軍進(jìn)攻。

資源建筑

這類建筑的主要特性是:升級(jí)所耗資源極少,但升級(jí)時(shí)間較長(zhǎng),能為領(lǐng)主提供穩(wěn)定的基礎(chǔ)資源產(chǎn)出。在發(fā)展過程中,需合理規(guī)劃資源建筑升級(jí)順序,確保資源穩(wěn)定供應(yīng)。

科 技

作為提升軍團(tuán)實(shí)力、大地圖作戰(zhàn)能力等科技的戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院,是領(lǐng)主必須花費(fèi)時(shí)力鉆研的功能建筑,戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的等級(jí)將影響您能研究的科技等級(jí)上限。

TapTap

游戲內(nèi)的科技大概分為四種效果:軍團(tuán)科技、英雄科技、通用科技、堡壘科技。

軍團(tuán)科技

以強(qiáng)化軍團(tuán)為主的科技,例如提升軍團(tuán)可上陣兵種數(shù)量、可上陣英雄人數(shù)、可上陣人口數(shù)量等。在研究軍團(tuán)科技時(shí),需根據(jù)團(tuán)隊(duì)發(fā)展方向與戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇,例如,若團(tuán)隊(duì)注重輸出能力,可優(yōu)先研究提升軍團(tuán)可上陣輸出兵種數(shù)量的科技。

英雄科技

以強(qiáng)化英雄為主的科技,例如提升英雄的生命上限、攻擊力等。在研究英雄科技時(shí),需根據(jù)英雄特點(diǎn)與團(tuán)隊(duì)需求進(jìn)行選擇,例如,對(duì)于核心輸出英雄,可優(yōu)先研究提升其攻擊力的科技;對(duì)于輔助英雄,可優(yōu)先研究提升其生命上限或治療

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