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應(yīng)用簡(jiǎn)介
《三國(guó)志戰(zhàn)略版QQ版》作為一款融合歷史與策略的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,以百萬格沙盤還原真實(shí)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),玩家可自由調(diào)遣百位名將,參與赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲突破傳統(tǒng)SLG框架,創(chuàng)新引入自由行軍、地形工事等機(jī)制,搭配五大兵種相克體系,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿策略博弈。對(duì)于新手玩家而言,掌握武將搭配、資源管理和偵查技巧是快速崛起的關(guān)鍵,而資深玩家則可通過研究戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)和勢(shì)力博弈,體驗(yàn)以弱勝?gòu)?qiáng)的智謀樂趣。
此外,三國(guó)志戰(zhàn)略版qq版包含了大量的三國(guó)時(shí)期角色,其中每個(gè)角色都有自己專屬的技能和作用,玩家需要根據(jù)他們的屬性進(jìn)行合理的陣容搭配,從而提升自己的戰(zhàn)力。新手起號(hào)時(shí)建議優(yōu)先抽取劉備、曹操等核心武將,搭配系統(tǒng)贈(zèng)送的朱儁、袁紹組建開荒隊(duì)。資源管理方面,前期集中升級(jí)主城、征兵處和資源建筑,通過完成章節(jié)任務(wù)獲取大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。每日必做活動(dòng)包括剿匪練級(jí)、參與城池攻伐戰(zhàn)、在皇圖霸業(yè)活動(dòng)中完成指定任務(wù)領(lǐng)取金珠,周末限時(shí)開啟的"英雄集結(jié)"活動(dòng)可免費(fèi)試用頂級(jí)武將陣容。
四面楚歌出自于《史記·項(xiàng)羽本紀(jì)》,故事發(fā)生在秦末,劉邦和項(xiàng)羽共同推翻了秦朝之后,楚漢兩家為了爭(zhēng)奪王位打了起來,項(xiàng)羽由于輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉(cāng)了,最后項(xiàng)羽被劉邦帶領(lǐng)的軍隊(duì)困在垓下,內(nèi)無糧草,外無救兵,據(jù)說是劉邦手下的第一謀士張良獻(xiàn)計(jì),夜里包圍項(xiàng)羽的軍隊(duì)唱起了楚地的民歌,項(xiàng)羽軍隊(duì)喪失了斗志,而項(xiàng)羽后來騎馬逃走,因?yàn)闊o顏面對(duì)江東父老,自刎江邊了。目前,四面楚歌戰(zhàn)法也已經(jīng)在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中正式上線,小編現(xiàn)在就來為大家分析分析四面楚歌戰(zhàn)法到底厲不厲害。
1、戰(zhàn)法簡(jiǎn)介
四面楚歌是法系戰(zhàn)法,傳承于荀彧和李儒,為主動(dòng)類型的戰(zhàn)法,效果為群體攻擊,并給目標(biāo)施加中毒效果,持續(xù)兩回合,目標(biāo)兩人,發(fā)動(dòng)概率50%,10級(jí)戰(zhàn)法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準(zhǔn)備一回合。在S2賽季法師崛起后,該戰(zhàn)法與太平道法組合可形成穩(wěn)定輸出鏈,適合智力型武將攜帶。
2、實(shí)戰(zhàn)分析
通過戰(zhàn)報(bào)可以看出,第一回合觸發(fā)的戰(zhàn)法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動(dòng)時(shí)才能觸發(fā)傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個(gè)中毒的效果,第三回合敵方行動(dòng)時(shí)才觸發(fā)傷害,所以這個(gè)戰(zhàn)法很拖節(jié)奏。在面對(duì)藤甲兵時(shí),中毒效果可繞過防御直接造成傷害,建議搭配破陣摧堅(jiān)等降防戰(zhàn)法使用。
3、戰(zhàn)法搭配
四面楚歌這個(gè)戰(zhàn)法雖然很拖節(jié)奏,但卻會(huì)給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什么戰(zhàn)法可以跟中毒戰(zhàn)法有連鎖反應(yīng)呢?
1、克敵制勝,若目標(biāo)為潰逃或者中毒狀態(tài),則有70%的概率使目標(biāo)進(jìn)入虛弱(無法造成傷害)狀態(tài),持續(xù)1回合。該組合在S3賽季成為主流搭配,配合無當(dāng)飛軍可形成三回合持續(xù)控制。
2、程昱的主動(dòng)戰(zhàn)法十面埋伏,對(duì)有負(fù)面狀態(tài)的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬于持續(xù)傷害類的負(fù)面效果。但這個(gè)戰(zhàn)法觸發(fā)概率50%,還需要準(zhǔn)備一回合,并不是程昱隊(duì)伍的優(yōu)先選擇。在魏智陣容中,可與杯蛇鬼車形成雙輸出體系。
4、適用隊(duì)伍
1、蜀智陣容:諸葛亮+龐統(tǒng)+法正,攜帶戰(zhàn)法為四面楚歌+士別三日,利用諸葛亮神機(jī)妙算打斷敵方戰(zhàn)法釋放。注意龐統(tǒng)需攜帶后發(fā)先至兵書,確保連環(huán)計(jì)先于四面楚歌觸發(fā)。
2、群弓陣容:袁紹+朱儁+陳宮,袁紹攜帶文武雙全+四面楚歌,朱儁攜帶無當(dāng)飛軍+整裝待發(fā),形成穩(wěn)定輸出與續(xù)航體系。該陣容在S1賽季可克制大多數(shù)騎兵隊(duì)伍。
5、總結(jié)
裝備四面楚歌的武將陣容打一般的隊(duì)伍勝率還算較好,遇到克制隊(duì)伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。 除了上面的玩法,四面楚歌也適合一些高智力的武將,比如司馬懿,諸葛亮等都可以嘗試四面楚歌這個(gè)戰(zhàn)法。同類戰(zhàn)法推薦用熯天熾地(火攻)或風(fēng)助火勢(shì)形成不同元素反應(yīng),在特定地形可發(fā)揮奇效。
在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中,偵察是提升戰(zhàn)斗勝率、減少戰(zhàn)損的有效方式。建議配置一隊(duì)低兵力的偵察隊(duì)伍,在部隊(duì)實(shí)力無法碾壓時(shí),先派遣偵察部隊(duì)探出守軍陣容、兵種等信息,再派遣自身能克制守軍陣容的部隊(duì)出征。那么我們應(yīng)該怎么偵查敵人領(lǐng)地呢?小編根據(jù)不同的領(lǐng)地類型給出了以下兩種方法:
1、資源地偵查技巧
1、點(diǎn)擊資源地,在彈出來的選項(xiàng)中點(diǎn)擊“偵查”按鈕。建議優(yōu)先偵查5級(jí)以上資源地,這類地塊守軍通常攜帶高級(jí)戰(zhàn)法。
2、會(huì)自動(dòng)派出一隊(duì)斥候進(jìn)行偵查,這種偵查方式只能同時(shí)進(jìn)行一次。偵查期間可繼續(xù)調(diào)動(dòng)主力部隊(duì),但不要發(fā)起攻擊。
3、等待一段時(shí)間偵查結(jié)束后,點(diǎn)擊偵查的資源地,在彈出的選項(xiàng)中點(diǎn)擊“情報(bào)”按鈕。重點(diǎn)查看守軍兵種和主將戰(zhàn)法,據(jù)此調(diào)整己方出戰(zhàn)隊(duì)伍。
4、就可以看到偵查到的結(jié)果,根據(jù)敵方部隊(duì)來進(jìn)行調(diào)整。遇到藤甲兵時(shí),優(yōu)先派遣火攻隊(duì)伍;遇到騎兵時(shí),用槍兵克制。
2、玩家領(lǐng)地偵查術(shù)
1、普通的偵查不能對(duì)玩家使用,但是可以另辟蹊徑,配置一個(gè)只有1兵力的武將。該武將需攜帶疾行兵書提升移速。
2、然后用這個(gè)1兵力武將對(duì)敵方玩家領(lǐng)地進(jìn)行攻占。選擇敵方主城邊緣地塊發(fā)起攻擊,減少被駐守部隊(duì)攔截的概率。
3、攻占結(jié)束后查看戰(zhàn)報(bào)即可偵查到目標(biāo)的部隊(duì)詳情。重點(diǎn)關(guān)注敵方主力隊(duì)伍的兵種和核心戰(zhàn)法,據(jù)此調(diào)整己方城池防御陣容。
1、曹魏騎陣容由曹仁,夏侯淵夏侯惇倆兄弟組成,走騎兵。陣容激活曹魏族將羈絆,獲得前倆回合倆人破陣狀態(tài)。這套陣容戰(zhàn)法要求極低,夏侯惇當(dāng)主將,核心技能騎虎難下,堆肉即可,夏侯淵強(qiáng)攻加任意突擊戰(zhàn)法打輸出,曹仁有條件上個(gè)西涼鐵騎,沒有堆肉即可??傮w配置低但強(qiáng)度有一定保證,新手抽出后可以一玩。該陣容在S1賽季可克制大多數(shù)槍兵隊(duì)伍,但被蜀智陣容克制。
2、張角黃巾盾s2太平出現(xiàn),法師崛起,很多人玩起了三仙盾,但這對(duì)平民有點(diǎn)困難。因此張角可以和他兄弟張寶張梁組成群盾。核心戰(zhàn)法就是太平道法和藤甲兵。張寶全統(tǒng)帶藤甲,張梁全速帶縱兵落鳳打控制。只要不碰火,戰(zhàn)場(chǎng)上一般的隊(duì)伍是可以碰一碰的。該陣容在S2賽季可克制物理輸出隊(duì)伍,但被火攻戰(zhàn)法嚴(yán)重克制。
3、袁紹朱儁群弓前面賽季平民乃至零氪玩家唯一真神,袁紹白送,嫖出紫卡朱儁即可成型,隨便帶個(gè)群國(guó)弓兵就組好了,陣容即插即用在前面賽季槍兵滿地走的情況下非常實(shí)用,袁紹的灼燒也能對(duì)藤甲造成一定威脅。該陣容在S1賽季可克制藤甲兵和騎兵,但被蜀智陣容克制。同類陣容推薦使用關(guān)平+廖化+張燕的紫將組合,成本更低但強(qiáng)度稍弱。
總結(jié)
這幾隊(duì)中的武將都是比較容易抽到的,而且前面賽季大部分平民的卡池都不是特別好,會(huì)有很多的雜牌隊(duì)伍,只要避開那些有國(guó)家隊(duì)的人,還是能有非常不錯(cuò)的體驗(yàn)的。建議平民玩家優(yōu)先培養(yǎng)1-2支主力隊(duì)伍,剩余資源用于升級(jí)城建和科技研發(fā)。每日可參與演武場(chǎng)練習(xí)提升戰(zhàn)斗技巧,周末參加九宮格爭(zhēng)霸賽獲取稀有資源。
1、靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援?;趯?duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。行軍途中可觸發(fā)遭遇戰(zhàn),利用地形優(yōu)勢(shì)以少勝多。
2、箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧
游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。箭塔可與火攻戰(zhàn)法形成聯(lián)動(dòng),造成范圍傷害。
3、五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。器械兵種可攻城略地,但行軍速度最慢。
4、萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無雙的風(fēng)采。城池攻伐戰(zhàn)采用立體攻防體系,需同時(shí)突破城墻和城防軍。
5、不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)勢(shì)力貢獻(xiàn)值發(fā)放,確保每個(gè)玩家都有成長(zhǎng)空間。
種種真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,讓玩家腦中的兵法奇謀終有用武之地。如借助山勢(shì)圍剿敵人重演街亭之戰(zhàn),利用自由行軍的機(jī)制奔襲于多城之間,再現(xiàn)圍魏救趙、白馬之圍等經(jīng)典戰(zhàn)役?;蚴抢玫貓D縱深和遭遇即戰(zhàn)機(jī)制,在行軍途中對(duì)敵人進(jìn)行干擾、游擊、甚至殲滅。這個(gè)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng),提供給玩家大展謀略的機(jī)會(huì),呈現(xiàn)千萬戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。
1、自由轉(zhuǎn)向 實(shí)時(shí)截?fù)?/strong>
超靈活行軍體驗(yàn),實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),盡情施展聲東擊西、圍魏救趙等多種戰(zhàn)術(shù),用策略告訴諸侯誰是謀略之王。行軍途中可觸發(fā)奇遇事件,獲取隨機(jī)資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2、因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢(shì)給強(qiáng)敵迎頭重?fù)?。雨天火攻?zhàn)法傷害降低,雪天行軍速度減慢,需根據(jù)天氣調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
3、萬人團(tuán)戰(zhàn) 勢(shì)力交鋒
萬人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)實(shí)時(shí)開打。真實(shí)三國(guó)勢(shì)力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力、人性大考驗(yàn)。盟主可發(fā)布全盟動(dòng)員令,提升軍團(tuán)作戰(zhàn)效率。
4、百萬沙盤 全面征服
百萬格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖。地圖包含13個(gè)州郡,每個(gè)州郡有獨(dú)特資源產(chǎn)出和地形特征。
5、排兵布陣 以少勝多
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰……五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。武將可學(xué)習(xí)3個(gè)戰(zhàn)法+1個(gè)兵書,形成個(gè)性化培養(yǎng)路線。
6、箭塔拒馬 自建工事
全版圖多種戰(zhàn)爭(zhēng)工事自由搭建,箭塔、拒馬、營(yíng)賬攻防一體,搭建你的專屬主場(chǎng)。工事可升級(jí)提升耐久度和作用范圍,形成立體防御體系。
1、征募大量的武將角色,深入的掌握他們的專業(yè)技能特性,在競(jìng)技場(chǎng)上靈便應(yīng)用其專長(zhǎng)。武將可通過尋訪、招募、活動(dòng)等多種方式獲取,每個(gè)武將有獨(dú)特背景故事。
2、激情熱情的作戰(zhàn)情景,經(jīng)典的三國(guó)界面再現(xiàn),帶來你們?nèi)律?jí)不一樣的游戲感受。游戲采用3D建模技術(shù),還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,晝夜交替系統(tǒng)影響戰(zhàn)斗視野。
3、多種多樣的游戲玩法,經(jīng)典PVP,組隊(duì)比賽PK作戰(zhàn),不斷強(qiáng)大自己的戰(zhàn)斗力。賽季制度確保游戲長(zhǎng)期新鮮感,每個(gè)賽季推出新武將、新戰(zhàn)法和新玩法。
1、【PK賽季——群雄割據(jù)】
對(duì)抗升級(jí):六大勢(shì)力群雄割據(jù),新增勢(shì)力特性能力各異。每個(gè)勢(shì)力有專屬兵種加成,如馬騰勢(shì)力騎兵移動(dòng)速度提升。
策略升級(jí):八大虎將補(bǔ)強(qiáng)四大陣營(yíng),陣容多變。新增SP武將系統(tǒng),提供更強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
2、【六雄紛爭(zhēng) 割據(jù)九州】
擇諸侯而事,每個(gè)勢(shì)力有獨(dú)特的勢(shì)力特性。如劉備勢(shì)力可快速獲取民心,曹操勢(shì)力資源產(chǎn)量提升。
全新劇本群雄割據(jù)上線,六大勢(shì)力任君選擇為之而戰(zhàn)。每個(gè)勢(shì)力有專屬劇情任務(wù),完成可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
3、【天下興亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業(yè)可成。民心值影響資源產(chǎn)量和招兵速度,可通過治理郡縣提升。
民心系統(tǒng)上線,經(jīng)營(yíng)郡縣提升勢(shì)力領(lǐng)地民心,給郡內(nèi)玩家?guī)砜捎^加成。高民心地區(qū)可觸發(fā)特殊事件,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
4、【全新武將 再征新程】
文武名將起風(fēng)云,八大全新武將上線。新增武將包括SP周瑜、SP諸葛亮等強(qiáng)力角色。
全新橙將:姜維、袁術(shù)、嚴(yán)顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸。每個(gè)新武將有專屬戰(zhàn)法和兵書,改變現(xiàn)有戰(zhàn)斗格局。
5、【犒賞三軍 大有可為】
功勛商店上新S3霸業(yè)限定商品。可兌換稀有武將、專屬裝備等高價(jià)值物品。
全新事件戰(zhàn)法解鎖,群雄混搭再造新時(shí)代。新增事件戰(zhàn)法包括"火燒赤壁"、"官渡之戰(zhàn)"等歷史名戰(zhàn)。
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