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應用簡介
《帝國時代3》作為一款基于歷史背景精心打造的即時戰略游戲,憑借其豐富多樣的玩法和極高的策略性,在玩家群體中廣受贊譽。游戲將不同民族獨特的經濟體制與作戰方式展現得淋漓盡致,為玩家帶來一場跨越時空的戰爭盛宴。對于新手玩家而言,掌握各民族的特性是起號的關鍵。比如,若想在前期快速積累資源,發展經濟,英國是不錯的選擇,其強大的經濟外交能力能讓你迅速建立起穩固的根基;而若熱衷于激烈的對戰,憑借強大的軍事力量壓制對手,法國的步兵團等獨特作戰單位會是你征戰四方的利器。此外,在游戲初期,合理規劃資源采集點,優先升級關鍵建筑,能讓你在起號階段就占據優勢。在同類即時戰略游戲中,《帝國時代3》以其豐富的歷史背景和深度的策略玩法脫穎而出,與《星際爭霸》《紅色警戒》等經典游戲相比,它更注重歷史文化的還原和長期發展的策略性,為玩家帶來別具一格的游戲體驗。
《Age of Empires 3》的時間景設定為《Age of Empires 2》之后,從公元1500年開始,也就是以哥倫布發現新大陸開始引入游戲,單人游戲任務截止到1850年,也就是美國內戰爆發之前。玩家可以選擇歐洲文明中的一個,從登陸美國大陸開始,其后就要探索新世界、建立貿易線路、締結聯盟、建立軍隊、與其它歐洲國家對抗,最終為祖國帶來榮譽。在這個過程中,有許多實用的攻略可供參考。例如,在探索新世界時,優先派遣偵察兵去探查未知區域,標記出資源點和潛在的危險地帶,這樣能為后續的發展提供清晰的指引。建立貿易線路時,選擇交通便利且資源豐富的地點,能提高貿易效率,快速積累財富。與其它國家締結聯盟時,要權衡利弊,選擇那些實力相當且能互補的國家,共同對抗強大的敵人。
《帝國時代3》會在保留前系列風格的基礎上做進一步的修改。本作一個重要的創新就是“Home Country”概念的引入,也就是說,你所選擇的歐洲國家的首都將會成為征服歐洲的重要后援,你不能只管自己在戰場上單槍匹馬戰斗,而必須和你的國家共同進退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補給來源和堅強后盾,隨著領土的擴張,首都的地位和知名度隨著上升。你必須在打敗敵軍的同時和其他小國締結盟約,這樣,不僅首都勢力增強,今后作戰的后勤支援也會大大改善。你在發展你的殖民地同時也必須注意升級首都的技能樹,如此你的殖民地才會發展,不過究竟升級哪些方面完全取決于你,游戲在技能升級方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設殖民地。這里有一些副本攻略,在面對特定的副本任務時,要根據副本的特點來調整策略。比如,有些副本敵人數量眾多,但防御較弱,此時可以采用快速進攻的戰術,集中優勢兵力迅速突破敵人的防線;而有些副本敵人防御堅固,但行動緩慢,這時可以采用迂回戰術,先繞到敵人后方,切斷其補給線,再逐步消滅敵人。同時,游戲還會不定期舉辦各種活動,參與活動不僅能獲得豐厚的獎勵,還能體驗到獨特的游戲玩法,增加游戲的趣味性。
“Home Contry”概念的引入不僅增強了游戲的真實感,也使游戲變得更加充實。果你管理得當,是一個很成功的政客,那么首都強大的勢力可以加快你征服歐洲的步伐。游戲中有8個文明供玩家選擇,目前知道得有英國、法國和西班牙,每個文明都有各自得特點,即優勢與弱勢并存。1、比如,西班牙可能收入多可以擴充軍備,但是他們的部隊防御力不及法國,那么與其和法國開戰,不如和其締結盟約,通過貿易獲取所需的資源,提升自身實力;2、英國擁有最強的經濟外交等,在發展經濟和外交方面具有天然優勢,可以利用這一優勢迅速建立起龐大的貿易網絡,積累財富;3、法國的步兵團等作戰單位實力強勁,在軍事對抗中能發揮出強大的戰斗力,適合喜歡主動出擊的玩家。當然,每個文明都有各自獨特的作戰單位:英國終極作戰單位是英國革命戰爭中的步槍士兵;法國有步兵團等。玩家可以根據自己的游戲風格和戰略需求,選擇適合自己的文明。
單人游戲中,一旦選定一個文明,將會有7股強大的勢力和你競爭,要想傲視群雄不是易事。敵軍必須不擇手段打敗,或者和其成為盟國建立貿易路線從中獲利,盟國允許你和他們做物品交換并且為你提供升級,游戲的宗旨是成為歐洲大陸最有勢力的殖民統治者。你必須在擴大領土同時使其免于其他勢力的爭奪,在保護領土完整性的同時吞并其他勢力的領土。發動戰爭并不是擴展領土的唯一方式,巧妙的外交政策有時更能贏得民心,縱觀美國歷史,美國印地安的科曼奇族、阿芝臺克族都是政治手段的犧牲品寫入了美國短短200多年的歷史。這里有一些新手攻略,在面對多個敵人時,不要盲目進攻,先觀察敵人的動向和實力分布,尋找敵人的薄弱環節進行突破。同時,合理利用地形優勢,比如在高地部署防御工事,能有效抵御敵人的進攻。在發展經濟方面,要合理分配資源采集的優先級,優先采集對當前發展最重要的資源,如木材、食物等。
如同前文提到的,游戲接著《帝國時代2》開始到英國工業革命結束。玩家初期擁有《帝國時代2》的軍事勢力開始征服歐洲之旅。Ensemble的首席設計師Greg Street和首席程序員Dave Pottinger在記者招待會上提到,游戲開始玩家只有些常規兵種如長矛兵、弩弓兵和騎兵,隨著“軍事革命”的開始,玩家可以使用炮兵,炮兵在戰役中隨即成為重要的作戰單位,和過去的作戰相比,隨著炮兵的加入,戰略上有了很大的改變,部隊中既有早期的兵種又有科學技術下的新新兵種如槍兵。Ensemble表示游戲的平衡性非常好,因此科技發展顯得尤為重要,由必于早期兵種不需要發展火藥科技,一般是戰斗初期玩家的第一選擇,所以游戲仍保留了早期兵種,并且可以對他們進行升級。在科技升級方面,有一些技巧可以參考。1、優先升級對當前作戰最有幫助的科技,比如如果當前以防御為主,就優先升級防御相關的科技;2、合理分配資源用于科技升級,不要把所有資源都投入到某一項科技上,要綜合考慮各項科技的發展需求;3、關注科技升級的順序,有些科技之間存在關聯,先升級基礎科技,再升級高級科技,能提高升級效率。
作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務是率領自己的軍隊去探索。除常規的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之后,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰斗都是直觀的。這個模式下的內政并不復雜,游戲加入了“主城”(家鄉城市)概念,“主城”就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發新的科技,每場戰斗結束后都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是戰斗的勝利。根據玩家的資源搜集、殺敵、領土擴張情況,玩家會獲得一定的經驗值,屆時“主城”可以自我升級,升級后的“主城”能夠提供更高等級的研發項目。征服模式下的“主城”最多可以升到131級。在征服模式中,有一些實用的策略。1、在擴張領土時,要注意控制節奏,不要過于急躁,避免陷入多線作戰的困境;2、合理利用“主城”的研發功能,根據當前的游戲進程和戰略需求,選擇合適的科技進行研發;3、與其他玩家進行交流和合作,分享游戲經驗和策略,共同應對強大的敵人,提高游戲的勝率。
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