應(yīng)用截圖
應(yīng)用簡介
踏入《鬼谷八荒3dm最新版》的奇幻世界,一場融合山海經(jīng)神秘與修仙奇幻的盛宴就此開啟!在這個(gè)開放無垠的天地里,你宛如自由翱翔的仙鶴,能隨心所欲地冒險(xiǎn)探索。從深邃幽靜的山谷到云霧繚繞的仙山,每一處都隱藏著未知的驚喜與挑戰(zhàn)。這里,妖、魔、獸橫行,它們形態(tài)各異、實(shí)力超凡,是修煉路上的絕佳試煉。而修仙之路,機(jī)遇與危機(jī)并存,恰似在迷霧中尋找那璀璨的曙光。新手起號(hào)時(shí),不妨先專注于提升基礎(chǔ)屬性,選擇適合自己修煉方向的功法秘籍。游戲中還有豐富的副本活動(dòng),比如神秘的山海秘境副本,里面不僅有強(qiáng)大的妖獸守護(hù)著珍貴寶物,還有隱藏的機(jī)關(guān)謎題等待破解,通關(guān)后能獲得大量提升修為的丹藥和稀有法寶。在同類修仙游戲中,《鬼谷八荒》憑借其獨(dú)特的山海經(jīng)元素和豐富的玩法,穩(wěn)居前列,吸引著無數(shù)修仙愛好者。現(xiàn)在,時(shí)機(jī)已至,趕緊踏上這修仙之旅,位列仙班吧!
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙游戲。結(jié)合了修仙體系與山海經(jīng)文化背景,體驗(yàn)從凡人一步步修行成長為強(qiáng)者的過程,與山海經(jīng)中各種妖、獸戰(zhàn)斗。你是否能堅(jiān)守本心,與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運(yùn)。

1、玩家可以在游戲中通過故事或觸發(fā)奇遇,體驗(yàn)到與山海經(jīng)中各種妖、獸互動(dòng)、戰(zhàn)斗的樂趣,正式版本將會(huì)加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠(yuǎn)古神話的故事中來。
2、玩家可以在游戲內(nèi)與場景、NPC進(jìn)行多種互動(dòng)選項(xiàng),通過互動(dòng)構(gòu)建自己的修仙界社交關(guān)系。通過探索全新的城鎮(zhèn),經(jīng)歷不同的事件,玩家的舉動(dòng)甚至?xí)绊懹螒蚴澜绲纳鐣?huì)生態(tài)以及劇情結(jié)果。
3、每一次開局你都可選擇不同的外貌、性格和天賦,你可以加入正道宗門懲惡揚(yáng)善,也可以加入魔道宗門自在逍遙——這一切取決于玩家自己的決定。

1、看得出來鬼谷八荒游戲借鑒了《山海經(jīng)》的神話故事,從筑基境來看,游戲?qū)ι胶=?jīng)的典故引用得較少,除了后羿射日,也沒講其他山海經(jīng)的故事,游戲出現(xiàn)的幾個(gè)NPC、門派的取名也沒有山海經(jīng)的味道。制作組可以看看“太吾繪卷”,化用(超越引用)了很多中國古籍神話故事,里面的7個(gè)BOSS的取名也很有上古時(shí)候的味道,每個(gè)BOSS的背景都可以展開為很有趣的故事。這也是為什么太吾繪卷玩法已經(jīng)1年多沒更新了,其貼吧里面還很活躍,很多人對里面的BOSS、門派進(jìn)行神話考究的原因。
2、游戲的地圖功能比較原始,使用起來不順暢,而且玩家活動(dòng)的范圍在地圖上只顯示為一小坨區(qū)域,感覺地圖是把游戲的所有地區(qū)都集中在一張地圖一樣,一個(gè)地圖里面有很多個(gè)宗門,即游戲只做了世界地圖的功能,沒做小地圖功能,地圖也沒有滑動(dòng)滾輪放大縮小的功能。
3、游戲里面的NPC相對較少,地圖上比較空,除了增加NPC人數(shù),還可以在地圖上把死掉的NPC的墳?zāi)菇o顯示出來。
4、指法的平A太刮痧了,輸出效率遠(yuǎn)遜于劍法。首先指勁的移動(dòng)速度比劍氣慢,其次必須等指勁回到自己身上才能二次發(fā)射,而且如果離敵人稍遠(yuǎn)一些,就不會(huì)有回程的指勁二段傷害,所以指法平A經(jīng)常只能1段傷害,卻需要花雙倍的時(shí)間,輸出效率太低了。想要二段傷害必須貼怪物臉輸出,指法平A貼怪物臉輸出的能力又遠(yuǎn)遜于槍法。感覺指法平A毫無可取之處。
5、拿雷碎片的雷之地的野怪戰(zhàn)斗難度太大了,遠(yuǎn)大于土之地的野怪戰(zhàn)斗。因?yàn)槔字氐拈W電太頻繁了,玩家除了要躲避野怪,還要躲避閃電,而且地上有些障礙物會(huì)擋住玩家,走不動(dòng),這大大地增加了玩家受到傷害的幾率。
6、游戲的ESC快捷鍵功能比較弱,當(dāng)然這個(gè)可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戲,無論游戲里打開什么功能頁面,按ESC鍵,都能退出這個(gè)功能頁面,回到游戲的人物移動(dòng)頁面。但Unity引擎游戲,按ESC鍵,則會(huì)在功能頁面之上再一層“回到游戲”“設(shè)置”“退出游戲”的頁面,疊加顯示兩層頁面,必須要用鼠標(biāo)去依次關(guān)閉,這大大地削弱了ESC快捷鍵的功能。
7、人物捏臉的時(shí)候,切換人物性別, 不要隨機(jī)重置捏臉。不要有些時(shí)候辛辛苦苦地捏了臉,想輸入人物名字,不小心點(diǎn)到了性別按鈕上,之前的捏臉就白費(fèi)了,而且有些時(shí)候玩家也想看看同一套捏臉的不同性別對比。
8、鬼谷八荒游戲的主線劇情的“牽引”能力比較弱,主角是怎么穿越到這個(gè)世界的沒說,穿越之后為什么要去天元山也沒說,也沒有個(gè)“遠(yuǎn)方”惦念的親人,也沒有中途加入的常駐指點(diǎn)型NPC或者隊(duì)友型NPC,劇情少的話就會(huì)有點(diǎn)刷刷刷的感覺,劇情交代甚至不如某些網(wǎng)游。
9、神龍電擊兩個(gè)NPC那一幕,總感覺神龍看著有點(diǎn)細(xì),不威武,可能是山峰給襯托的顯得戲。
10、戰(zhàn)斗中加防御的丹藥感覺沒啥用。
11、煉丹、風(fēng)水等生活技能不知道去哪里學(xué)。
12、城市、村莊里武功秘籍商店刷新速度有點(diǎn)慢。
13、門派小比有點(diǎn)難,煉氣境后期根本打不贏。打不贏小比就進(jìn)入不了宗門,進(jìn)入不了宗門就學(xué)不了武功,學(xué)不了武功就只能去城市、村莊等刷新武功秘籍和論道加心法點(diǎn),感覺效率太低了,從出山谷到入宗門都有很長一段時(shí)間的劇情空檔期。

明代詩人歸有光曾以山海經(jīng)為題作詩稱:昔年曾讀《山海經(jīng)》,
所稱怪獸多異名。陰陽變幻靡不有,異物非異亦非神。
玩家可以在游戲中通過故事或觸發(fā)奇遇,體驗(yàn)到與山海經(jīng)中各種妖、獸互動(dòng)、戰(zhàn)斗的樂趣,
正式版本將會(huì)加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠(yuǎn)古神話的故事中來。
玩家可以在游戲內(nèi)與場景、NPC進(jìn)行多種互動(dòng)選項(xiàng),通過互動(dòng)構(gòu)建自己的修仙界社交關(guān)系。
通過探索全新的城鎮(zhèn),經(jīng)歷不同的事件,玩家的舉動(dòng)甚至?xí)绊懹螒蚴澜绲纳鐣?huì)生態(tài)以及劇情結(jié)果。
每一次開局你都可選擇不同的外貌、性格和天賦,你可以加入正道宗門懲惡揚(yáng)善,
也可以加入魔道宗門自在逍遙——這一切取決于玩家自己的決定。
修仙世界講求一個(gè)“機(jī)緣”。游戲中的設(shè)置了各類奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能讓你一步?jīng)_天,有的卻讓你萬劫不復(fù)。每一盤的體驗(yàn)都是全新的、無法復(fù)制的。
修為淺薄獨(dú)闖八荒世界自是兇險(xiǎn)至極,修煉自身時(shí)每一步都需謹(jǐn)慎——謀定而后動(dòng),知止而有得。

1、境界的個(gè)數(shù)?
答:目前10個(gè)大境界,每個(gè)境界分前中后三個(gè)段。
2、自由度會(huì)很高么?
答:盡量做到非常高。
3、有那種進(jìn)到秘境或者洞府里獲得傳承嗎?
答:有。但是,也有可能洞里是個(gè)魔,會(huì)騙了你肉身...
4、游戲是不是每個(gè)NPC會(huì)有自己的性格?比如會(huì)不會(huì)搶我東西?
答:有一部分會(huì)這樣。主要看這個(gè)NPC的興趣是什么,還是他當(dāng)前的需求。如果他老婆要死了,他可能會(huì)幫他老婆去找藥。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就會(huì)找你要。當(dāng)然,有的狠人會(huì)直接搶。你打敗他后,他會(huì)告訴你他的動(dòng)機(jī)。你可以選擇殺了他。如果殺了他,他老婆可能會(huì)來找你報(bào)仇。每個(gè)NPC都有內(nèi)在人格,與外在人格。且有興趣驅(qū)動(dòng)。
5、可以考慮可以攻打一些宗門?
答:EA版本沒有,后面會(huì)完善。讓主角可以攻打其它宗門,并且滅了其它宗門,當(dāng)然,難度極極極大。游戲世界內(nèi),原始有幾十個(gè)宗門,你可以加入任何一個(gè)。各宗門有地盤,宗門會(huì)收稅。你可以選擇正道宗門,也可以選魔道宗門。
6、可以不加宗門練野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不參與宗門。游戲內(nèi),稱為散修。不過資源比較難搞。有公共城鎮(zhèn),可以去坊市,或者拍賣會(huì)交易。
7、偷東西呢?搶奪秘籍之類的?
答:可以。如果你的念力高于對方,或者境界壓制對方,或者比較熟悉,都可以更容易看到對方的物品信息。念力高更容易成功。長的太丑,或者太漂亮都會(huì)容易引起對方警覺,而被發(fā)現(xiàn)。
8、這游戲 是否考慮聯(lián)機(jī)模式?
答:暫時(shí)沒有規(guī)劃這個(gè)。
9、劇情是什么樣的?
答:我們的劇情是奇遇式的,也就是說,你這次玩能遇到,可能是因?yàn)槟銊ΨㄙY質(zhì)高,或者殺了100個(gè)骷髏怪,才會(huì)觸發(fā)。然后,我們的劇情每一步都有選擇的,玩家做不同的選擇,后面分支走向是不同的。
10、可以與NPC結(jié)婚生子嗎?
答:開發(fā)組正在考慮這個(gè)。
11、游戲內(nèi)裝備系統(tǒng)是什么樣的?
答:很遺憾,我們決定不做裝備系統(tǒng)。我們只有法寶、儲(chǔ)物戒指、坐騎、符。
12、游戲內(nèi)的貨幣是什么?
答:游戲內(nèi)貨幣主要有靈石、宗門貢獻(xiàn)。靈石打怪就會(huì)掉。宗門貢獻(xiàn)點(diǎn)必須做宗門任務(wù)。還有特殊的貨幣,都有特殊的作用。
13、會(huì)有測試版本嗎?
答:要根據(jù)發(fā)行商的合作情況,如果允許的話,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)有測試版本,會(huì)優(yōu)先群里玩家先行體驗(yàn)。

【最低配置】
操作系統(tǒng):Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
處理器:2.50GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:HD4400
DirectX 版本:11
存儲(chǔ)空間:需要 6 GB 可用空間
附注事項(xiàng):1920×1080 屏幕分辨率

開放世界的沙盒探索冒險(xiǎn)修仙游戲,結(jié)合修仙與山海經(jīng)兩種題材,讓大家能盡情享受修仙與異獸的碰撞體驗(yàn)!
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